4月1日正式上线的网页版游戏“英雄之门”运行两周,注册人数已逾万人,最高同时在线人数则超过五千。在新款游戏辈出的时代,英雄之门此番得到市场礼遇,犹如网游世界的一匹黑马,令业内外侧目。
“英雄之门”突破传统大型网游的平台限制,开辟网络游戏蓝海,用精美的画面及完美的游戏系统俘获日益成熟挑剔的玩家。作为湖南唯一联合运营商的红网经调查发现,英雄之门主要玩家来自都市白领,他们一致认为英雄之门缓解了他们沉闷的办公作业环境,通过IE浏览器操作的无端设计将游戏简化到像浏览页面一样方便,而分身游戏设计,则让他们在工作与休闲中保持平滑连贯的切换。
从事文字工作的张小姐表示,她从前对网络游戏没有任何好感,意外试玩朋友推荐的“英雄之门”后发现,此款游戏不仅操作简单易学,而且画面唯美。每当她在密密麻麻的文字堆里心情烦躁工作效率低下,就会打开英雄之门探索另一个世界,心情随即得到好转。而这些非但没有影响她日常工作,好心情反而带动了工作的积极性。
而另一位从事IT的资深游戏玩家唐先生也表示,“英雄之门”以网页形式运行,他对此本无太多期待,认为其不过是想要在游戏行业淘金的开发商的急功之作,试玩之后态度发生逆转。“英雄之门”使用网页进行操作,打破传统大型网游对电脑硬件和玩家在线时间的要求,对网游的受众要求降低,将更多体验放在游戏结构中,十足显示开发商的诚意。
“英雄之门”是目前国内研发时间最长的WebGame,它继承了《英雄无敌》的经典设计,通过人物系统、内政系统、商业系统、军事系统、装备系统、英雄系统进行完美结合,置身其中就会感觉到“英雄之门”这款网页游戏足以媲美大型网游。
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